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我的世界:零之起源种子,物资匮乏,但长期生
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摘要:这是一个出生在X轴=3000格的种子,它物资匮乏,玩家想抵达目的地需要奔袭三千格,但即使如此,也无法掩盖它的光辉,如果你想长期生存,那么选它准没错! 该种子适用于《我的世界
这是一个出生在X轴=3000格的种子,它物资匮乏,玩家想抵达目的地需要奔袭三千格,但即使如此,也无法掩盖它的光辉,如果你想长期生存,那么选它准没错!
该种子适用于《我的世界》1.16基岩版,出生点在雪原群系,有数个雪原村庄以及峡谷,收刮一波可以获得一些基本的生存物资,请务必节约使用,因为接下来你要凭借着它们前进三千余格的距离!
在路途中,你将看到一个奇特的雪原村庄,具体坐标在上图已经作出了标注。因为村庄中战利品物资是随机的,开出的物资好坏,全凭个人运气,所以没有进行评价的必要,它的奇特之处在于雪屋与村庄紧密连接,从任意一边进入都能抵达另一方的屋内。可惜,雪屋不具备隐藏地下室,否则稀有程度会再上一个等级。
告别雪屋之后,我们将时间快进到X=0,Y=0,这个坐标是游戏世界的中心,在这里你将看到7大群系众星拱月的奇特场景。
没错,这是一个7大群系将海洋群系包围在中心形成的众星拱月,而正中心的海洋群系便是零之起源坐标。何为零之起源?当玩家创建世界时,系统会从(0,0)坐标开始检索,一旦搜索到适合成为世界出生点的生物群系,那么便会成为玩家的初始出生点,所以大部分初始出生点距离零之起源坐标都不会太远。
但令人诧异的是,在该种子中零之起源坐标附近分明有平原、海洋、雪原、恶地等适合作为出生点的群系,系统却将玩家丢在了X轴=3000格的距离,其中缘由实在是令人难以捉摸,难道是为了避免玩家发现如此奇特的场景?
再来看看在零之起源附近有哪些群系,首先是蘑菇岛,这个不必多说,不生成敌对生物且可以产出源源不断的蘑菇煲,非常适合新手开局。而旁边便是相当稀有的恶地群系,红沙与陶瓦唾手可得,如果你仔细观察,还会发现恶地上方出现了树木,没错,这便是更为稀有的繁茂恶地高原!严格来讲,仅是恶地部分便可以细分为2个不同的群系,但为了阐述方便,暂且归为一类。
其次是丛林与平原群系,丛林群系有高耸的丛林树木,不仅可以找到可可豆,还伴有竹子生成,竹子可合成脚手架,修建建筑必备道具,还有憨态可掬的熊猫刷新,而平原群系则地势平坦,无需花费过多的时间平地基,适合修建庇护所。
最后是山地群系,在1.16版本中意义不大,但是1.17“洞穴与山崖”主题中,山地群系将会刷新山羊。雪原群系终年大雪,所生成的特有生物流髑被苦力怕炸死后会掉落凋灵骷髅头颅,如果在下界要塞实在刷不出凋灵骷髅头颅,那么可以试试这个方法,虽然比较复杂,但掉落率为100%。
此外冰刺平原虽然实际作用不大,但是观赏性较强,建筑玩家最为喜爱此种群系,然后便是被7种群系围绕在中心的海洋群系,如果在中心修建一个建筑,配合众星拱月的群系想必十分壮观。
距离冰刺群系不远处,有一处掠夺者前哨站,新手可能会避之不及,但老玩家已经在搓手暗笑,毕竟这可是修建绿宝石自动农场的绝佳之所!
总体而言,该种子的物资相较于其他特定种子,确实有一些匮乏,而且出生点距离零之起源坐标有一段距离,3000格在生存模式中可能需要花费不少的时间,但是请相信图酱,如果你想开一个生存档,那么没有比这个种子更合适的了,物资虽少但后期该有的都会有,毕竟如此奇特且适合改造的地形真的是少之又少。
文章来源:《种子科技》 网址: http://www.zzkjzz.cn/zonghexinwen/2021/0508/1341.html